#include "../stdafx.h"
#include "FixedTile.h"


namespace Model{
	FixedTile::FixedTile(Treasure* tr,bool exit1,bool exit2,bool exit3,bool exit4,Orientation ori):Tile(tr,exit1,exit2,exit3,exit4,ori){}
	FixedTile::FixedTile(bool exit1,bool exit2,bool exit3,bool exit4,Orientation ori):Tile(exit1,exit2,exit3,exit4,ori){}

	FixedTile::~FixedTile(void)
	{
	}
}
